Built to Learn. Designed to Earn.
FAUST is a game tech company. Our system builds a level and an offer for every single player in your mobile game, learns from every session and plugs in as an SDK. Your game's code stays untouched. FAUST bir game tech şirketi. Sistemimiz mobil oyununuzdaki her oyuncu için ayrı level ve ayrı teklif üretir, her oturumdan öğrenir ve oyuna SDK olarak eklenir. Oyunun kodu değişmez.
~ FAUST, game tech for mobile game studios.~ FAUST, mobil oyun stüdyoları için game tech.
ScrollKaydır
One profile per playerOyuncu başına bir profil
Same game. A different experience for every player.Aynı oyun. Her oyuncuya ayrı deneyim.
Hover a profile to see who they are and what the game built for them.Bir profilin üstüne gel, kim olduğunu ve oyunun onun için ne kurduğunu gör.
Every profile holds where the player came from, which ad brought them, how and when they play, and what they spend. The system reads all of it and builds the next level and the next offer for that one person.Her profilde oyuncunun nereden geldiği, hangi reklamla geldiği, nasıl ve ne zaman oynadığı ve ne harcadığı var. Sistem bunların hepsini okur ve sonraki level'ı ve sonraki teklifi sadece o kişi için kurar.
What changes for each playerHer oyuncu için ne değişir
Your game stays the same. Three things are built per player.Oyun aynı kalır. Üç şey oyuncuya göre kurulur.
01
LevelsLevel'lar
Difficulty, pace and boosters follow how that player plays, not a fixed level list. The next level is generated for that one person.Zorluk, tempo ve booster'lar sabit bir level listesine göre değil, o oyuncunun nasıl oynadığına göre ayarlanır. Sonraki level sadece o kişi için üretilir.
02
Offers and adsTeklifler ve reklamlar
The pack, the price and the moment are chosen per player. Nobody sees an offer that does not fit them.Paket, fiyat ve an oyuncuya göre seçilir. Kimse kendisine uymayan bir teklif görmez.
03
MeasurementÖlçüm
Every game keeps a control group. The studio decides its size. Revenue per player is compared every month, so the effect is always visible.Her oyunda bir kontrol grubu var. Büyüklüğüne stüdyo karar veriyor. Oyuncu başına gelir her ay karşılaştırılıyor, etki her zaman görünür.
How it looks in your gameOyununuzda nasıl görünür
Same level. Four players. Four different games.Aynı level. Dört oyuncu. Dört farklı oyun.
These four players open the same level at the same time. Here is what the system builds for each of them.Bu dört oyuncu aynı level'ı aynı anda açıyor. Sistemin her biri için kurduğu şey şu.
The rules of the game are the same for everyone. What changes is the difficulty, the pace, the offers and the ads. In competitive modes such as leagues, difficulty stays equal for all.Oyunun kuralları herkes için aynı. Değişen şey zorluk, tempo, teklifler ve reklamlar. Lig gibi rekabet modlarında zorluk herkes için eşit kalır.
Why per playerNeden oyuncu başına
Segments leave money on the table. People do not fit in four boxes.Segmentler gelir kaçırır. İnsanlar dört kutuya sığmaz.
The usual wayAlışılmış yol
A few segments, one strategy eachBirkaç segment, her birine tek strateji
Studios split players into groups such as whales, dolphins, minnows and non-spenders. Each group gets one strategy. Every player who does not fit their group is revenue the studio never sees.Stüdyolar oyuncuları whale, dolphin, minnow ve non-spender gibi gruplara ayırır. Her grup tek bir strateji alır. Grubuna uymayan her oyuncu, stüdyonun hiç göremediği gelirdir.
- More segments means more work, and the limit is still thereDaha çok segment daha çok iş demek, sınır yine orada
- The same level and the same offer for everyone in the groupGruptaki herkese aynı level, aynı teklif
The FAUST wayFAUST'un yolu
No segments. One profile per player.Segment yok. Oyuncu başına bir profil.
Every player has a profile that updates every session. The level and the offer follow that profile. Nobody is handled as "average", so revenue per player goes up.Her oyuncunun her oturumda güncellenen bir profili var. Level ve teklif bu profili izler. Kimse "ortalama" olarak ele alınmaz, bu yüzden oyuncu başına gelir artar.
- A new player gets a new experience, there is no limitYeni oyuncu yeni bir deneyim alır, sınır yok
- The system learns from every session and gets better over timeSistem her oturumdan öğrenir, zamanla daha iyi olur
What a studio getsStüdyo ne alır
One SDK in the game. Everything else in the cloud.Oyunda bir SDK. Gerisi bulutta.
The model learns and runs in the cloud. Your game only carries a lightweight SDK. Integration takes one to two weeks, and if you remove the SDK the game goes back to how it was.Model bulutta öğrenir ve çalışır. Oyun tarafında sadece hafif bir SDK var. Entegrasyon 1-2 hafta sürer, SDK kaldırılınca oyun eski haline döner.
A separate Unity package. Your code is not touched.Ayrı bir Unity paketi. Kodunuza dokunulmaz.LiveYayında
Learns from your players and sends back a level and an offer for each of them.Oyuncularınızdan öğrenir, her biri için bir level ve bir teklif gönderir.LiveYayında
Player, level and revenue data on one screen.Oyuncu, level ve gelir verisi tek ekranda.LiveYayında
Thousands of virtual players test new levels and offers before a real player sees them.Binlerce sanal oyuncu yeni level ve teklifleri gerçek oyuncu görmeden önce test eder.LiveYayında
You set the size. Revenue per player is compared every month.Büyüklüğüne siz karar verirsiniz. Oyuncu başına gelir her ay karşılaştırılır.LiveYayında
Integration support in the Growth and Scale packages.Growth ve Scale paketlerinde entegrasyon desteği.LiveYayında
Live ad network and store connection for offers and rewarded ads.Teklifler ve ödüllü reklamlar için gerçek reklam ağı ve mağaza bağlantısı.In developmentGeliştiriliyor
Self-serve setup. The studio adds the system on its own.Tak-kullan kurulum. Stüdyo sistemi kendi başına ekler.LiveYayında
How it worksNasıl çalışıyor
Add the SDK → The system learns → Every player gets their own level and offer
SDK'yı ekle → Sistem öğrenir → Her oyuncu kendi level'ını ve teklifini alır
1. Add the SDK. One Unity package, one to two weeks of integration. Your game's code does not change. Remove the SDK and the game goes back to how it was.
2. The system learns. We trained our model on three data sets: YouTube gameplay videos, real game data and simulation. In your game it learns from every session and gets better the more it is used.
3. Every player gets their own level and offer. You pay as you use: a one-time setup fee per game, then a monthly fee per active player and a fee per generated level. Three packages: Starter, Growth and Scale.
1. SDK'yı ekle. Tek bir Unity paketi, 1-2 haftalık entegrasyon. Oyunun kodu değişmez. SDK'yı kaldırınca oyun eski haline döner.
2. Sistem öğrenir. Modelimizi üç veri setiyle eğittik: YouTube oyun videoları, gerçek oyun verileri ve simülasyon. Oyununuzda her oturumdan öğrenir, kullandıkça gelişir.
3. Her oyuncu kendi level'ını ve teklifini alır. Kullandığınız kadar ödersiniz: oyun başına tek seferlik giriş ücreti, sonra aktif oyuncu başına aylık ücret ve üretilen level başına ücret. Üç paket: Starter, Growth ve Scale.
Where we are todayBugün neredeyiz
SDK v1.0 is live. 10 studios are adding the system to their games, and integration has started in 3 of them. Live tests begin in November 2026.SDK v1.0 yayında. 10 stüdyo sistemi oyunlarına ekliyor, 3 oyunda entegrasyon başladı. Canlı testler Kasım 2026'da başlıyor.
For studiosStüdyolar için
Add FAUST to your game.FAUST'u oyununa ekle.
Tell us about your game and the engine you use. We reply with the package that fits and a timeline for integration.Oyunundan ve kullandığın engine'den bahset. Uygun paketi ve entegrasyon takvimini yazalım.
For investorsYatırımcılar için
We are raising our pre-seed round.Pre-seed turumuzu açtık.
The deck covers the product, the studios we work with, the market, the business model and the numbers. It opens with a password. No password yet? Ask us by email.Sunumda ürün, çalıştığımız stüdyolar, pazar, iş modeli ve rakamlar var. Şifreyle açılır. Şifren yoksa mail at.
Contactİletişim
Have a question? We answer every email.Bir sorun mu var? Her maile cevap veriyoruz.
say hellomerhaba de
[email protected]Demo
Want to see the system live, inside a real game?Sistemi gerçek bir oyunda canlı görmek ister misin?
let's playhadi oyna
Book a demoDemo ayarla